美國TDG研究公司發表一份報告稱,“如果保持目前的增速,到2007年,中國將成為世界第一大游戲市場,而就網民人均消費支出比例計算,中國目前已經是世界最大的網絡游戲市場了,”照此看來,中國的游戲市場正處于“決戰前夜”,而一場由中國政府牽頭的反擊戰即將打響。 10月4日,出現在上海第二屆中國數碼互動娛樂產業和應用展(CHINA JOY)高峰論壇上的國家新聞出版署副署長于永湛透露,政府已經啟動了“民族網絡游戲重點出版工程”,該工程是由國家新聞出版總署牽頭,文化部、教育部、稅務總局、發改委等部門扶持。根據該項計劃,政府將投資10億-20億人民幣,凡入選的項目將得到政府在管理、稅收、資金等方面的扶持。
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